Liepājas Universitātes

Datorzinātņu olimpiāde 2018

 

 

Sestdien, 14. aprīlī noslēdzās Dabas un inženierzinātņu fakultātes organizētā Liepājas Universitātes Datorzinātņu olimpiāde 2018, kurā savas programmēšanas prasmes varēja apliecināt skolēni un studenti.
 

Šogad tā pulcināja jau 146 dalībniekus, kas ir par 100 dalībniekiem vairāk kā 2012. jeb pirmajā olimpiādes organizēšanas gadā. Olimpiādē piedalījās ne tikai skolēni no Liepājas, bet arī Dunalkas, Nīcas, Cīravas, Durbes, Ventspils un Jelgavas.
 

LiepU studentiem domātais programmēšanas konkurss jau kļuvis starptautisks, jo pateicoties tam, ka LiepU uzņem studentus ne tikai no Latvijas, bet arī ārvalstīm un pie mums ierodas arī studenti Erasmus mobilitātes programmas ietvaros, tad šogad konkursā piedalījās arī dalībnieki no Krievijas, Moldovas, Bangladešas un Čehijas.
 

Šī gada olimpiādes jaunākais dalībnieks šobrīd mācās vēl tikai 1. klasē, bet vecākie maģistrantūrā, bet viņus visus vieno interese par datorzinātnēm, programmēšanu un programmējamām ierīcēm.
 

Šogad olimpiādi un olimpiādes konkursu uzvarētājus atbalstīt atsaucās akciju sabiedrība "Exigen Services Latvia", kompānijas "TestDevLab", "Accenture", "Passive Management", SIA "HB Lazertag", SIA "Parabelum", Liepājas teātris, Liepājas enerģija, Starptautiskā Inovāciju skola, Tehno Prātnieks, nodibinājums "Zinātnes un inovāciju parks" un Liepājas Universitāte.
 

Olimpiādes noslēguma pasākumu atklāja un Exigen Services Latvija naudas balvas studentiem domātā programmēšanas konkursa uzvarētājiem pasniedza rektore Dace Markus.
 

Pirmo vietu un 200 eiro naudas balvu programmēšanas konkursā studentiem izcīnija Erasmus mobilitātes programmas studente no Čehijas Anežka Jáchymová. Otro vietu un 150 eiro ieguva studiju programmas "Informācijas tehnoloģija" 1. kursa students Pēteris Čirkšis, bet trešo vietu un 100 eiro balvu izcīnīja studiju programmas "Informācijas tehnoloģija" 2. kursa students Kristers Andersons.
 

Noslēguma pasākuma turpinājumā, kamēr vēl tika apkopoti robotu programmēšanas konkursa rezultāti, visi klātesošie varēja vērot trīs uzstāšanās:
• "Cik vienkārši ir uzbūvēt savu CNC mašīnu" – uzstājās studiju programmas "Mehatronika" 2. kursa students Rodrigo Gruntmanis;
• "Kā metālapstrādes industrijā tiek izmantota programmēšana" – uzstājās uzņēmuma "Expedit Baltic" ražošanas vadītājs Arnis Irbens;
• "Virtuālās realitātes aktualitātes" – uzstājās LiepU Mākslas pētījumu laboratorijas pētnieki un Jauno mediju mākslas studenti.
 

Pasākuma noslēgumā diplomus un balvas no pasākuma atbalstītājiem saņēma skolēniem domāto konkursu uzvarētāji.
 

Šogad mājaslapu konkursā "Datorzinatnes – tas ir interesanti" 1. vietu izcīnīja Ventspils tehnikuma komandas "DT_2015" veidotā mājaslapa, 2. vietā ierindojās Liepājas Valsts 1. ģimnāzijas komandas "Inovācijas" izstrādātā mājaslapa, bet dalītu 3. vietu Liepājas Valsts tehnikuma komandas "Teķēns" un J. Čakstes Liepājas pilsētas 10. vidusskolas komandas "Slidenie tārpi" veidotās mājaslapas.
 

Konkursā "Algoritmiņš" 1. vietu sīvā konkurencē izcīnīja Liepājas 3. pamatskolas komanda (Vladislavs Beznasjuks, Sofija Dišlovaja). Par vienu punktu no viņiem atpalika 2. vietas ieguvēji Liepājas Centra sākumskolas komanda (Paula Aleksandra Urbančika, Ričards Tomsons), bet 3. vietu ieņēma Liepājas Raiņa 6. vidusskolas komanda (Nauris Martins Seleņa, Kārlis Melveris).
 

Programmēšanas konkursā skolēniem 1. vietu ar krietnu atrāvienu no konkurentiem izcīnīja Liepājas Valsts 1. ģimnāzijas 11. klases skolnieks Eduards Spāģis, 2. vietu - Liepājas Katoļu pamatskolas 9. klases skolnieks Juris Ozoliņš, bet 3. vietu - Oskara Kalpaka Liepājas 15. vidusskolas 12. klases skolnieks Kārlis Dāvids Liepnieks-Liepiņš.
 

Visnepacietīgāk rezultātus gaidīja robotu programmēšanas konkursa dalībnieki, kuri tikai pusstundu pirms noslēguma pasākuma sākuma bija pabeiguši savas sacensības.
 

7.-12. klašu grupā, konkurence diemžēl šogad izpalika, jo neierodoties vienai komandai un pēdējā brīdī mainot sastāvu citai komandai, šajā grupā startēja vien 3 komandas – 1. vieta Liepājas Raiņa 6. vidusskolas komandai "Divstūris", 2. vieta – Liepājas Katoļu pamatskolas komandai "No One", bet 3. vieta – Liepājas Valsts 1. ģimnāzijas komandai "Iluminati".
 

2.-6. klašu grupā konkurence bija krietni sīvāka, komandas sekoja viena otrai punkts punktā, gala rezultātā 1. vietu izcīnīja Liepājas 7. vidusskolas komanda "TeamKRR", 2. vietu - Ata Kronvalda Durbes pamatskolas komanda "SPIEGI", bet 3. vietu - Liepājas A. Puškina 2. vidusskolas komanda "D.T. team", kurā startēja olimpiādes pats jaunākais dalībnieks.
 

Vēlreiz apsveicam visus olimpiādes konkursu uzvarētājus!
 

Olimpiādes organizatoru vārdā, LiepU DIF lektore Inta Znotiņa.

 

Olimpiādes konkursu uzdevumi:

Konkursa "Algoritmiņš" uzdevumi

Konkursa "Algoritmiņš" uzdevumi (krieviski)

Programmēšanas konkursa uzdevumi skolēniem

Programmēšanas konkursa uzdevumi studentiem

Programmēšanas konkursa uzdevumi studentiem (angliski)

Robotu programmēšanas konkursa uzdevumi

 

Kontaktinformācija

e-pasts: datorzinatnes@liepu.lv

tālrunis: 26493697

 


Olimpiādes atbalstītāji

 

A/S "Exigen Services Latvia" || Passive Management || TestDevLab || Accenture || SIA "Parabelum" || SIA "HB Lazertag" || Liepājas teātris
Liepājas enerģija || Starptautiskā Inovāciju skola || Tehno Prātnieks || Zinātnes un inovāciju parks || Liepājas Universitāte

 

Olimpiādes organizatori

LiepU Dabas un inženierzinātņu fakultāte

Liepāja 2018